TaleWorlds explique pourquoi Mount & Blade II: Bannerlord n'a pas de date de sortie

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Date de sortie de Bannerlord

Mount and Blade II: Bannerlord a été annoncé en 2012, mais malgré le fait que TaleWorlds l'a montré à E3 en juin et leurs projets de montrer davantage à la Gamescom la semaine prochaine, une date de sortie ou une fenêtre n'a pas encore été annoncée. Et cela ne sera pas annoncé de sitôt. TaleWorlds explique pourquoi dans un publier sur Steam .



Voici tout ce que nous savons sur Mount & Blade II: Bannerlord .



«Nous n'avons pas divulgué de date de sortie jusqu'à présent car elle n'existe pas», explique TaleWorlds. «Nous ne travaillons pas comme ça. Nous ne sommes pas une entreprise qui fixe un calendrier pour lancer un produit et travaille ensuite pour respecter ce délai. Nous sommes TaleWorlds Entertainment: nous créons des jeux parce que nous aimons les créer et nous voulons qu'ils soient les meilleurs jeux que nous puissions créer. Nous pensons que nos fans ne méritent pas moins que nos meilleurs efforts, notre engagement total. Nous ne croyons pas à la sortie d'un jeu avant qu'il ne soit prêt simplement parce que nous risquons de manquer le battage médiatique. '

Bien que TaleWorlds reconnaisse qu'il existe d'autres approches, ils soulignent également que certains des studios qui les adoptent ont des éditeurs, des actionnaires et des investisseurs qui font pression sur eux pour qu'ils fixent une date arbitraire. TaleWorlds pas.



'Nous ne sommes pas dans cette situation et créer le meilleur jeu possible est la chose la plus importante pour nous', poursuivent-ils. «Dans cet esprit, pourquoi nous limiter à une date de sortie si personne ne nous y pousse? Et comment fixer une date, puis la repousser plus loin, serait mieux que de ne pas donner une date dont nous ne sommes pas sûrs? »

Bien sûr, ils ont beaucoup de joueurs potentiels qui veulent savoir quand ils peuvent obtenir le jeu. Et ces acteurs pourraient également s'inquiéter de l'état de développement étant donné l'absence de date de sortie. «Nous avons bien sûr commis notre part d'erreurs et de faux départs qui ont allongé le temps de développement, mais pas plus que ce que l'on pouvait attendre d'un projet de cette envergure.

La durée du développement dépend en grande partie de la taille du jeu. «Bannerlord a une énorme campagne sandbox qui contient un certain nombre de fonctionnalités différentes que les joueurs peuvent découvrir et apprécier. Cela inclut, mais sans s'y limiter: la gestion des fiefs et des royaumes, un système commercial profond, un système de diplomatie et de relations, et des batailles épiques avec des centaines de combattants à l'écran que le joueur peut commander. Il y a aussi le matchmaking multijoueur, la prise en charge des mods et un tout nouveau moteur.



Ne vous attendez donc pas à une annonce de la date de sortie prochainement, mais vous pourrez voir davantage le jeu la semaine prochaine à la Gamescom.