Les alertes Planetside 2 vont devenir mondiales pour éviter les files d'attente sur les serveurs

planetside 2 alerts become planetwide avoid server queues

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Dans une récente interview avec The Mittani , Matt Higby de SOE a révélé que le développeur prévoyait d'étendre son nouveau système d'alertes pour générer des objectifs sur tous les continents d'un serveur. Actuellement, lorsqu'un événement d'alerte se déclenche, par exemple, capturez autant d'Amerish que possible, le serveur commencera à lutter alors que tous ses joueurs essaieront d'atteindre Amerish et de défendre la cause. Cela conduit rapidement à des files d'attente de serveurs. Les nouvelles alertes seront à l'échelle de la planète afin que vous puissiez aider votre faction depuis n'importe quel continent.

Higby s'est également penché sur l'équilibrage des armes et sur la façon dont le jeu professionnel sera réinjecté dans le jeu standard.



Deux exemples de nouvelles alertes fournies par Higby étaient Capture All Biolabs et quelque chose comme 'Capturer X% des ressources aérospatiales mondiales'. vous oblige à ramener 25 objets qui apparaissent au hasard dans le monde (et apparaissent sur la carte pour tous les joueurs) à votre warpgate, mais seul un harceleur peut le porter et il va à mi-vitesse.

Il est facile de voir comment, au cours des mois et des années à venir, SOE pourrait proposer des alertes uniques et rares qui changeront radicalement la donne pendant une courte période. Si elles sont bien faites, les alertes pourraient devenir l'une des fonctionnalités les plus attrayantes du jeu, comme les événements mondiaux aléatoires de Guild Wars 2.

Higby a également parlé de la politique de SOE en matière de libération d'équipement. Cela fait suite à des plaintes selon lesquelles le développeur avait mis en vente un nouveau type d'arme uniquement pour sortir une meilleure arme quelques semaines plus tard, rendant essentiellement obsolète la première arme publiée. Nous ne voulons jamais qu'il y ait des options objectivement inférieures et des options supérieures pour n'importe quel type d'arme, mais plutôt qu'il y ait différentes raisons d'utiliser les armes dans différentes situations, ou basées sur des préférences de style de jeu personnelles, a déclaré Higby. quelques semaines plus tard, publier une meilleure version ne correspond pas vraiment à cet objectif et n'est pas quelque chose que nous faisons intentionnellement. Il a également déclaré qu'ils examinaient actuellement toutes nos armes, déterminaient celles qui étaient le moins jouées et les moins performantes, quelle que soit la façon dont elles étaient jouées, et déterminaient les améliorations que nous pouvons apporter pour les élever. au même niveau que tout le reste.

Enfin, tout en parlant de certaines des fonctionnalités orientées vers le jeu professionnel, Higby a déclaré qu'il espérait que ces avancées amélioreraient également Planetside 2 pour les joueurs standard. Par exemple, les îles de combat seront également éventuellement ajoutées au jeu principal en tant que continents conquérants étoffant le gameplay de conquête intercontinental vers lequel nous nous préparons.

Il y a beaucoup plus dans l'interview donc allez le lire .