Les orcs doivent mourir ! Unchained augmente l'agression, envoie plus de joueurs et sera F2P

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Les orcs doivent mourir ! Révélation déchaînée

Les orcs doivent mourir ! et sa suite suivent tous deux la même formule, mélangeant des mécanismes de défense de tour avec des manigances d'action RPG – la seule différence majeure entre les deux étant la coopérative ajoutée dans ce dernier.

Pour le troisième jeu de la série, Orcs Must Die! Unchained, le développeur Robot Entertainment le mélange un peu, en lançant un mode multijoueur compétitif, des matchs 5v5, des bots et un modèle gratuit.





Les jeux précédents consistaient à défendre des zones avec des pièges magiques et violents, parsemés de labyrinthes sinueux, parfois à plusieurs niveaux. Mais Unchained ajoute un élément offensif. Les joueurs et leurs copains IA peuvent mener la bataille contre l'ennemi, faire face aux pièges ennemis et éventuellement pénétrer dans la forteresse adverse. Nous l'avons appelé un jeu de siège de forteresse, déclare le PDG Patrick Hudson.

Et au lieu de restreindre les joueurs à un ou deux personnages, Unchained lancera des dizaines de héros sur les joueurs, répartis entre deux factions. L'Ordre sont les humains, la seule faction des deux premiers jeux, mais Unchained introduit des monstres jouables, le titulaire Unchained. Les héros seront basés sur des rôles, avec des forces particulières comme des personnages ou des héros axés sur le DPS qui peuvent aider les alliés en appliquant des buffs.

Tous les objets et serviteurs que les héros peuvent utiliser se présentent sous la forme de cartes, il y a donc un élément de construction de deck en cours. Nous avons pris l'idée du Spell Book pour cela et l'avons utilisée comme base pour ce que nous faisons avec les cartes, explique Fischer. Ce ne sont pas seulement des pièges, car nous avons aussi de l'offensive dans le jeu maintenant. Toutes les choses que nous avons mises en place pour le héros, nous utilisons des cartes pour. Ce sont des pièges, ce sont des serviteurs, c'est l'équipement de votre héros.



Le passage au F2P est pragmatique. Vous n'allez pas obliger les gens à payer pour des téléchargements en Asie et en Russie, dit Hudson. Mais les cartes ne seront pas verrouillées derrière un mur payant. Le modèle de League of Legends est utilisé comme source d'inspiration.

Les orcs doivent mourir ! Unchained sera à PAX East, alors si vous y êtes, jetez un coup d'œil et abattez autant d'orcs que possible. Et vous pouvez l'acheter maintenant via le Programme des fondateurs , qui vous offre un accès anticipé.

À votre santé, IGN .