Les colonies de Fallout 4: les plus grandes et les meilleures

Le mode Atelier de Fallout 4 est un paradis pour les joueurs créatifs. Essentiellement The Sims: Post Apocalypse Edition, vous pouvez créer une quantité vertigineuse d'objets et les assembler tous ensemble pour créer n'importe quoi, d'une cabane confortable à un complexe hôtelier à plusieurs niveaux. Vous voulez apporter des changements majeurs au Commonwealth?

Fallout 4: les 111 coffres explorés

Le prochain jeu Fallout - Fallout 76 - vient d'être annoncé. Mais qu'y a-t-il à l'intérieur du coffre-fort 76? Il s'est avéré que nous avions la réponse il y a trois ans, quand le devin alors résident Steve a eu le scoop non seulement sur cela, mais sur le contenu de Vaults 1 à 111. Alors pourquoi attendre l'E3? Faites défiler cette façon pour obtenir e

Fallout 4 surpasse Skyrim pour être couronné comme le jeu le plus réussi de Bethesda

Fallout 4 a dépassé Skyrim, devenant le jeu le plus réussi de Bethesda. En trois ans de mise en vente, Skyrim s'est vendu à 20 millions d'exemplaires, entre 2011-2014. Pendant ce temps, Fallout 4 a expédié 12 millions d'exemplaires le jour de son lancement, mais Bethesda n'a pas publié de chiffres de vente depuis. Skyrim est toujours en avance sur e

Le mod Fallout 4 vise à supprimer les actualités du Creation Club

Vous pourriez appeler la réponse au Fallout 4 Creation Club mitigée, si vous vous sentez généreux. Sinon, vous direz probablement que cela a été incroyablement négatif, car les fans ont sérieusement contesté la dernière tentative de Bethesda de vendre du contenu au coup par coup. Maintenant, un nouveau mod vise à rendre le Creat

Fallout 4 devient encore plus rétro avec ces écrans isométriques

Hé, tu te souviens quand Fallout était un jeu Black Isle / Interplay et tout était au tour par tour et isométrique? Je parie que certains d'entre vous souhaiteraient même que ce soit encore le cas aujourd'hui, plutôt que toutes ces absurdités de tir à la première personne. Eh bien, nous ne pouvons pas le faire, mais nous pouvons vous montrer un Fallout 4 qui aurait pu être, que

L'intro de Fallout 4 était une erreur - et je pense que Bethesda le sait

C’est un samedi matin d’octobre. Vous vous levez, vous rasez et répondez à la porte d'entrée de votre maison modèle impeccable. Là, un vendeur à la Willy Loman prône la tranquillité d'esprit. Il vous vend bientôt sur une place dans l'abri anti-retombées local. En relation: les meilleurs RPG de tous les temps. Quelques minutes plus tard, vous sprintez devant e