Les mods DiRT Rally difficiles à mettre en œuvre, selon les développeurs

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Malheureusement, ils parlent à la fois de toutes les nouvelles voitures et pistesetà propos de mettre de douces fileuses sur vos roues. Un cimetière de personnalisation. Dans un récent Feedback Friday fil reddit , Lee Williams, responsable de la communauté DiRT Rally, a expliqué les problèmes liés aux mods lors d'une session de questions-réponses.

Essentiellement, il s'agit de légalité. Ils ne peuvent pas autoriser la modification de nouvelles voitures en raison d'une licence. Il existe un réseau massif et complexe de personnes qui peuvent et ne peuvent pas utiliser certains sosies et noms pour presque tous les produits sportifs et du monde réel, des armes à feu aux joueurs de football. Par exemple, Porsche « appartient » actuellement à EA. Cela s'étend également aux marquages, aux pièces et à tout ce qui entre dans la construction d'une moto de course numérique.





En ce qui concerne les pistes personnalisées, Lee dit qu'ils n'ont pas de programme qui permettrait aux utilisateurs réguliers de les créer. Selon le moteur utilisé pour le jeu, il est possible que des outils de développement soient utilisés, mais ils sont susceptibles de coûter de l'argent. Construire un éditeur de pistes serait coûteux, chronophage et pour un jeu fonctionnant en accès anticipé, probablement plus d'efforts que cela n'en vaut la peine, du moins actuellement.

Lee dit qu'ils aimeraient vraiment prendre en charge les mods, mais qu'ils rencontrent toujours des problèmes juridiques lorsqu'ils l'examinent. Il approfondit dans ce post . Comme le dit une réponse, de nombreux mods ont utilisé du contenu sous licence dans le passé sans aucune répercussion pour eux ou pour le développeur du jeu. Il est possible que les constructeurs automobiles soient plus stricts sur ce genre de choses, ou simplement que Codemasters ne soit pas disposé à prendre le risque.

Le Q&R complet est vaut le coup d'oeil si vous êtes intéressé par le jeu. Le message initial explique en détail où se situe le jeu à mi-chemin de l'accès anticipé tandis que les commentaires sont remplis de réponses à diverses questions, pas seulement liées aux mods. Sur la base de cette estimation, le jeu devrait sortir en novembre. L'estimation officielle est encore avant la fin de 2015.