Compagnons Code Vein: comment choisir le meilleur compagnon

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Les trois premiers compagnons de Code Vein ont tous des atouts différents pour diverses situations

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Grâce aux compagnons Code Vein, l'apocalypse des vampires n'a pas à être un endroit aussi solitaire. Vous aurez presque toujours un ami buveur de sang à vos côtés. Mettez de côté toutes les hypothèses que vous avez sur les coéquipiers de l'IA, car les compagnons de Code Vein arrivent avec une embrayage qui sauve à la fois au combat et en dehors. Voici les faits rapides que vous voudrez savoir sur le fonctionnement général des PNJ compagnons, suivis de conseils de combat pour chacun.



Lorsque vous explorez, les compagnons vous donneront souvent des conseils utiles. Ils peuvent repérer des ennemis qui attendent de vous tendre une embuscade dans un coin, un butin que vous n'avez pas ramassé ou simplement vous rappeler que vous manquez d'objets de guérison régénératrice. Cependant, ils ne repèrent généralement pas les chemins cachés que vous n'avez pas remarqués - cette partie est sur vous. Mais ils donneront un appel verbal lorsque vous sauterez sur un rebord sans prétention, confirmant que vous vous dirigez dans la bonne direction.



En matière de combat, chaque compagnon a son propre code sanguin, ce qui signifie qu'il a des forces différentes dans un combat. Découvrez notre Guide de création de Code Vein pour en savoir plus sur eux. En plus de connaître leur code sanguin, vous ne serez pas en mesure de microgérer vos compagnons. Ils ont des cadeaux (compétences) et des voiles de sang (armure) prédéfinis que vous ne pouvez pas échanger contre d'autres options. Vous aurez juste besoin de faire confiance à leur jugement et d'ajuster votre propre construction en conséquence.

L'échange de compagnons est facile et vous pourrez échanger votre casting de soutien presque aussi souvent que vous échangez vos codes sanguins. Revenez à votre base depuis n'importe quelle brume (les points de sauvegarde) sur la carte tout en explorant. Parler à l'un des compagnons de combat disponibles vous donnera la possibilité de «Changer de compagnon» et de l'emmener avec vous la prochaine fois que vous vous aventurez.



Comment chaque compagnon se positionne-t-il et comment savoir lequel emmener au combat? Voici les principes de base de vos trois premiers compagnons principaux:

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Louis

Code sanguin: Prométhée

Louis est le premier compagnon principal avec lequel vous voyagerez dans la ville en ruine. Il est le compagnon idéal (et unique) pour la première partie du jeu. Louis est initialement capable d'infliger plus de dégâts que le personnage du joueur. Il a également une réserve saine d'Ichor disponible afin qu'il puisse vous faire revivre en utilisant le cadeau neutre appelé offrande réparatrice plusieurs fois avant qu'il ne soit à court de santé et Ichor lui-même. Cela en fait un excellent choix pour le début du jeu pendant que vous apprenez encore les ficelles du métier et que vous êtes plus susceptible de faire des erreurs fatales. Il ne peut pas vous empêcher de tomber de la carte, alors essayez d'éviter cela, n'est-ce pas?



Louis fait un usage intensif de ses capacités Blade Dance et Fire Storm pour infliger des dégâts à la fois lors de l'exploration et pendant les combats de boss. Si vous avez besoin d'un répit, concentrez-vous sur l'esquive des attaques ennemies et Louis infligera souvent suffisamment de dégâts pour garder les ennemis occupés. Pendant les combats de boss, vous devrez cependant peser votre propre poids, car Louis est un canon de verre et aura du mal à rester en vie dans des combats plus prolongés.

Louis se débrouille bien avec le boss Butterfly of Delirium qui inflige de nombreux dégâts de venin potentiels. Vous pouvez manquer de consommables qui empêchent les dommages du venin lorsque vous affrontez ce boss.La capacité de Louis à ressusciter constamment un membre du groupe est donc inestimable lorsque le venin sape toute votre santé disponible.

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Yakumo Shinonome

Code du sang: Atlas



Yakumo est votre deuxième compagnon disponible. C'est un personnage de tank puissant capable d'absorber pas mal de dégâts. Il n’a pas un stock important d’Ichor, vous ne pouvez donc pas compter sur lui pour vous ressusciter avec l’offre réparatrice. Il parcourt généralement l'Ichor à sa disposition et n'en aura plus pour sauver votre postérieur.

Yakumo est un excellent compagnon pour un personnage joueur utilisant une construction à distance comme le Ranger ou le Caster. Sa capacité à se prémunir contre les attaques ennemies lourdes signifie qu'il conserve souvent la concentration de l'ennemi, vous donnant ainsi la possibilité de faire des backstabs ou de prendre des tirs à distance de plus loin.

Yakumo s'appuie fortement sur l'un de ses cadeaux actifs appelé Foulblood Barrier, qui réduit les dégâts subis pour vous et lui pendant un certain temps. Il fait également bon usage d'un cadeau appelé Inversion de la garde qui lui permet d'étaler les ennemis après s'être gardé contre eux.

Yakumo s'est avéré particulièrement utile contre le boss des bourreaux envahisseurs. Le bourreau se déplace rapidement et inflige beaucoup de dégâts bruts sans trop d'effets de statut. Yakumo est excellent pour absorber ces coups et parer lorsque cela est possible afin que vous puissiez tous les deux infliger des dégâts supplémentaires.

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Mia Karnstein

Code sanguin: Artemis

Mia est le troisième membre disponible après que vous l'avez rencontrée dans la fosse hurlante. C'est une combattante à distance qui utilise une arme à baïonnette pour garder ses distances. Si vous prévoyez d'emmener Mia, vous voudrez probablement vous équiper d'un code sanguin plus axé sur la mêlée afin que vous puissiez attaquer les ennemis pendant qu'elle inflige des dégâts de loin.

Mia aime son Don actif appelé Fusillade Rondo qui tire un barrage de projectiles à tête chercheuse violets. Elle utilisera également généralement des lames suceuses de sang au début d'un combat, ce qui augmente temporairement le taux de drainage de vos attaques d'armes. Le drain d'arme entre en jeu lorsque vous poignardez, parez ou chargez une attaque d'arme. Assurez-vous de faire bon usage de ces combos lors de vos aventures avec Mia, en particulier lorsque vous repérez l'effet de statut Bloodsucking Blades qui ressemble à une lame dentelée.

Vous voudrez peut-être amener Mia pour le combat de l'agent Wolf Berserker dans la cathédrale du sang sacré. Avec votre propre code sanguin axé sur la mêlée, vous pouvez gérer les attaques puissantes du Wolf Berserker tandis que Mia fournit un soutien de plus loin. Le combat se déroule dans un petit espace et peut aller assez vite tant que vous gardez l’attention du boss sur vous-même.