Le créateur de Binding of Isaac abandonne les projets futurs de travailler avec Nicalis après des rapports d'exploitation

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L'éditeur indépendant Nicalis, surtout connu pour son rôle dans des jeux comme Cave Story et Binding of Isaac, fait l'objet d'un nouveau rapport alléguant les mauvais traitements infligés à la fois aux développeurs extérieurs et à ses propres employés. Un certain nombre de sources se sont manifestées pour rapporter l'exploitation, le racisme et d'autres formes d'abus - et la plupart de ces allégations visent le fondateur et président de Nicalis, Tyrone Rodriguez.



'Je n'irai pas de l'avant avec Nicalis en ce qui concerne le portage de The Legend of Bum-bo ou de toute version console de Mewgenics', déclare Edmund McMillen, créateur de Binding of Isaac Kotaku en réponse aux allégations. Le prochain Repentir DLC pour Isaac 'Sortira toujours comme initialement prévu, l'équipe a mis tout son cœur et son âme dans ce DLC et il est très proche de la sortie.'



Certains développeurs anonymes disent à Kotaku qu'il y avait des périodes de plusieurs mois où Nicalis ne répondait pas aux messages des développeurs d'un jeu qu'il publiait. Les Game Bakers offrent un compte rendu similaire de leurs efforts pour travailler avec Nicalis sur un port Switch de Furi - le manque de communication signalé par l'éditeur signifiait que le studio avait perdu des mois de ventes potentielles avant de chercher des voies alternatives pour publier le jeu.

Certains employés de Nicalis ont accusé le fondateur de Nicalis, Tyrone Rodriguez, de comportement d'exploitation. Une allégation suggère que des employés ont été réprimandés pour s'être absentés pour des visites chez le médecin ou pour s'occuper de parents malades. D'autres disent que Rodriguez ferait pression sur les employés pour qu'ils boivent beaucoup, en disant 'allez, ne soyez pas une petite salope.' Les journaux de discussion au sein de l'entreprise suggèrent que Rodriguez a également fait de fréquentes blagues racistes, capacitantes et homophobes aux employés.



«Nous ne tolérons pas les environnements de travail abusifs ou la discrimination et avons des personnes de tous horizons», déclare Nicalis dans un communiqué en réponse au rapport de Kotaku. «Nous espérons le succès continu de notre équipe interne et de nos développeurs externes.»